S.C.A.L.P.
A downloadable game for Windows
Background:
In the early 1980s, a group of scientists, medical researchers, and entrepreneurs joined forces to create an ambitious initiative — S.C.A.L.P. Lab (Scientific Center for Advanced Lifeform Projects). They aimed to unlock the mysteries of life and improve human health, but from the very beginning, their methods raised numerous questions. Their ambitious goal was to create new forms of life. However, over time, their pursuit of progress began to cross ethical lines.
Gameplay:
You have escaped from your chamber, but... who are you? Your goal is to reach the exit of your current location without getting caught by the guards armed with electroshock batons, while picking the right keys for the necessary doors and simultaneously collecting as many secret documents as possible that will help you piece together both your past and the past of the lab.
USP:
• Procedural generation: Experience a sense of uncertainty with each playthrough, as the layout of all rooms and corridors will differ from the previous attempt.
• Mystery of origin: To uncover the character's backstory and, most importantly, its appearance, you will need to reach the end of the level while collecting items to explore everything in the archive.
• Visual style: The limitation on the number of colors used allows for the creation of a dark atmosphere while also highlighting important areas for the player where these colors do appear.
Control:
WASD – movement
SPACE – jump
SHIFT + WASD – run
CTRL + WASD – crouch
E/MMB– interact/pick up items
F/LMB – throw item
Q/RMB – put down item
Team:
Valentin Savinov – Mentor
Nikita Chumak – Game Designer
Alina Karavaeva– Unity Developer
Andrey Spirin – Unity Developer
Kseniya Zavelitskaya – 3D Artist
Saveliy Kislyakov – 3D Artist
Oleg Shamborkin – 2D Artist
Vladislav Astapenko – Narrative Designer
Yana Moshnina – Motion Designer
//// RU RU ////
Предыстория:
В начале 1980-х годов группа ученых, медицинских исследователей и предпринимателей объединила свои усилия для создания амбициозной инициативы — S.C.A.L.P. Lab (Scientific Center for Advanced Lifeform Projects). Они стремились раскрыть тайны жизни и улучшить здоровье человечества, но с самого начала их методы вызывали множество вопросов. Их амбициозная цель заключалась в создании новых форм жизни. Однако со временем их стремление к прогрессу начало переходить границы этики.
Геймплей:
Вы выбрались на свободу из своей колбы, но... кто вы? Ваша цель: не попавшись в руки охранников, вооружённых электрошокерами, добраться до выхода из текущей локации, подбирая правильные ключи к нужным дверям и параллельно собирая как можно больше секретных документов, которые позволят вам собрать картину как своего прошлого, так и прошлого лаборатории.
USP:
Процедурная генерация: испытай чувство неопределённости при каждом запуске, ведь расположение всех комнат и коридоров будет отличаться от предыдущей попытки.
Тайна происхождения: для того, чтобы узнать историю персонажа и, главное, его внешний вид, придётся, собирая коллекционные предметы, дойти до конца уровня, чтобы изучить всё в архиве.
Визуальный стиль: ограничение в количестве используемых цветов позволяет как создать мрачную атмосферу, так и выделить для игрока важные области, где эти цвета всё же имеются.
Управление:
WASD – движение
SPACE – прыжок
SHIFT + WASD – бег
CTRL + WASD – красться
E\СКМ – взаимодействие\подбор предметов
F\ЛКМ – бросить предмет
Q\ПКМ – положить предмет
Команда:
Валентин Савинов – Наставник
Никита Чумак – Game Designer
Алина Караваева – Unity Developer
Андрей Спирин – Unity Developer
Ксения Завелитская – 3D Artist
Савелий Кисляков – 3D Artist
Олег Шамборкин – 2D Artist
Владислав Астапенко – Narrative Designer
Яна Мошнина – Motion Designer
Published | 13 hours ago |
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | DiiZz |
Genre | Survival |
Tags | dark-atmosphere, Exploration, Horror, Indie, Procedural Generation, secrets, Stealth |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.